HALF-LIFE 1. От провала до легенды.
Mihagan • 86.3K views • 10h ago
Description
Полная история игры Half-life 1 и компании Valve в период её разработки. От работы Гейба Ньюэлла в Майрософт до создания легендарной игры.
Видео по Daikatana (провалу Джона Ромеро) - https://youtu.be/AbPyn4vtv6Y?si=l55jmvVuPgvkk20a
Стать спонсором канала и получать ранний доступ к видео, доступ в закрытое коммьюнити и бонусные видео можно по ссылкам ниже:
https://www.youtube.com/channel/UClLyFBkOsF3QrcxYRSDO1TQ/join
Patreon - https://www.patreon.com/c/mihagan
https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=36478391&token=XlzhqPBa - трейд ссылка стима
https://donatello.to/mihagan - донат крипта/Европа/Украина
https://destream.net/live/Mihagan/donate - донат Европа/Украина
TKJKgAiSEqeJFDnn2VzZDqprjLtMw8V6Vm - USDT TRC-20
12q8otffMJjQsiQeSv15d99haNetySkrK2 - BTC
0x824696d3caaa63e23dd52ab10ea56d20df9320dd - ETH
https://t.me/mihaganxxx - группа в Telegram
https://www.twitch.tv/mihagan - мой твитч, веду там стримы параллельно с ютубом.
В этом видео я использовал отрывки из разных видео на youtube. Если вы считаете, что использование вашего отрывка нарушает авторские права - свяжитесь со мной.
00:00 - Гейб Ньюэлл до Халф-Лайфа
11:44 - Основание Valve
18:51 - Поиск издателя и неизданная игра PROSPERO
28:14 - QUIVER был просто другим названием халф-лайфа
31:08 - Как Марк Лейдлоу стал сценаристом в Valve
39:25 - Техническая часть. Скелетная анимация в движке GoldSrc
44:58 - Искуственный интеллект и цветное освещение в Халф-Лайфе
49:25 - Вырезанные из игры монстры
57:21 - Первый показ Half-life на Е3 1997
1:00:58 - Полная переделка игры по кабальной системе
1:09:51 - Звук в Халф-Лайфе
1:12:49 - Как тестировали игру
1:14:34 - О разработке мультиплеера халф-лайф
1:18:32 - Халф-лайф на Е3 1998-го и признание от всяких-разных
1:22:34 - Последние часы Халф-лайф
1:26:49 - Моя ностальгия по игре
1:37:59 - В какую версию халф-лайфа я играю и отличия версий
1:41:29 - НАЧАЛО ПРОХОЖДЕНИЯ. Прибытие в Черную Мезу.
1:46:55 - Аномальные материалы (Anomalous Materials)
1:54:52 - Непредвиденные последствия (Unforseen Consequences)
2:02:46 - Офисный комплекс (Office Complex)
2:08:15 - У нас противник! (We've got Hostiles)
2:13:56 - Взрывная Яма (Blast Pit)
2:22:16 - Включить питание (Power Up)
2:27:06 - На рельсах (On the Rail)
2:31:43 - Мрачное предчувствие (Apprehension)
2:40:05 - Переработка отходов (Residue Processing)
2:45:26 - Со��нительная этика (Questionable Ethics)
2:52:30 - Поверхностное натяжение (Surface Tension)
2:59:04 - Забудьте о Фримане (Forget about Freemna)
03:01:33 - Комплекс Лямбды (Lambda Complex)
03:07:37 - Зен (Xen)
03:11:50 - Логово Гонарха (Gonarch's Lair)
03:14:15 - Незваный гость (Interloper)
03:17:42 - Нихилант (Nihilanth)
03:20:00 - Концовка игры и немного рассуждений по теме сюжета
03:25:44 - Каким был и есть мультиплеер Half-life
03:33:37 - Эпилог. Проблемы после выхода игры и их решения.