ECCO L’ABISSO CHE C’È OGGI TRA PC E CONSOLE
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Il Path Tracing non è più un semplice orpello: ha scavato un abisso tecnologico e qualitativo incolmabile tra il PC e i limiti strutturali delle attuali console.
Tra ecosistemi hardware dedicati, DLSS 4.5 e Mega Geometry, vi spiego perché la vera next-gen è già qui, ma costa un occhio della testa.
Analisi tecnica definitiva sul divario visivo, l'impatto dei data center AI sui prezzi folli delle RAM e il futuro del gaming.
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CAPITOLI:
00:00 È cambiato tutto
00:32 Importante
02:32 La differenza non è più quanitativa ma qualitativa
05:16 Non ammazza le performance inutilmente
06:20 Su cosnole siamo lontani, aspettiamo PS6
07:53 Ma suconsole NON si gioca male!
09:32 I negazionisti del Path Tracing
10:57 Arrivano una valanga di giochi in Pathtracing
13:42 Il problema però dei PC gamer
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